沿革
1986年
06月
大阪市中央区谷町1丁目に株式会社ナウプロダクション設立
資本金 2,500万円
代表取締役 中田豊、専務取締役 粟村敏明(他社員2名、計4名で営業開始)
株式会社ナムコ(現:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)との取引開始1988年
04月
大阪市東区内本町へ本社移転
12月
株式会社ハドソンとの取引開始
1989年
05月
株式会社カプコンとの取引開始
1990年
08月
大阪市中央区内平野町へ本社移転
1991年
03月
株式会社セガ・エンタープライゼス(現:株式会社セガゲームス)との取引開始
04月
株式会社タイトーとの取引開始
1995年
05月
大阪市中央区平野町道修ビルへ本社移転(現本社)
1996年
04月
家庭用オリジナルソフト開発着手
1997年
06月
代表取締役社長 粟村敏明 就任
08月
株式会社スクウェア(現:株式会社スクウェア・エニックス)との取引開始
1999年
04月
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現:株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)との取引開始
08月
任天堂株式会社との取引開始
11月
コナミ株式会社(現:株式会社コナミデジタルエンタテインメント)との取引開始
2000年
05月
「元気印の会社はココが違う」(近畿通産局編)で企業紹介を受ける
07月
自社ソフト第1号「データナビプロ野球」(GBC)発売
2002年
09月
東京支社開設(東京都新宿区)
11月
増資(新資本金 3,750万円)
2003年
03月
パチンコ液晶ソフト 第1号発売
06月
モバイルコンテンツ事業を開始
2004年
05月
第18期売上 20億(2,086万円)突破
2005年
05月
自社ソフト「インテリジェント ライセンス」(PSP)発売
07月
増資(新資本金 7,500万円)
2006年
12月
自社ソフト「インテリジェント ライセンス 2」(PSP)発売
自社ソフト「なぞっておぼえる大人の漢字練習」(DS)発売2007年
12月
海外展開を本格始動、Activision Value Publishing, Inc.(現:Activision Publishing Minneapolis, Inc.)との取引開始
2008年
08月
海外向受託制作ソフト第1号「Little League World Series Baseball 2008」(Wii)発売
09月
規模拡大のため東京支社移転(東京都豊島区)
2010年
03月
中国に合弁会社「西安納普龍游技軟件有限公司」設立(陝西省西安市)
10月
東京スタジオ開設(東京都お台場)
2017年
10月
規模拡大のため東京スタジオ移転(東京都港区)